就在今日凌晨,大家期盼已久的新版本“血战之命”终于登陆了游戏客户端,随之而来的不仅是各方面的游戏性更新,更重要的是有两个全新英雄登场,给大家整理了下本次更新的重点,全部内容都在下面哦~
7.07更新概览:
1.两个全新英雄加入游戏
2.天梯改为赛季模式,6个月一更新
3.匹配加入“加速模式”
4.冰魂模型重做
5.地图地形大改
6.智力敏捷力量属性提供独特加成
7.五个全新物品加入
8.部分英雄重做,英雄天赋大改
9.第三次击杀roshan奖励一次性刷新球
10.移除了打野爪和穷鬼盾两个物品
11.移除了剩余的独占攻效
以下是全部更新内容:
两个新英雄登场
石鳞剑士:近战核心爆发控制耐久逃生先手渴望随时冲入危险,石鳞剑士擅长干扰敌人的行动,将自己置身于混乱之中。巧妙地运剑刺入护甲的缝隙之中,再利用他厚实的鳞片摆脱攻击,这位优雅的剑客时刻准备着滚进战场。
技能1:虚晃一剑
石鳞剑士冲向一个新地点,对路径上面朝他的敌人快速地刺出数剑。造成物理伤害并施加攻击特效。技能2:甲盾冲击
石鳞剑士跃入空中,再落向地面造成冲击。他周围的敌人将受到伤害,而他自身受到的伤害暂时降低。击中的英雄越多,所受伤害越低。技能3:一剑穿心
石鳞剑士灵巧地将他的剑刺向敌人最脆弱的防御点。经过短时间延迟后,他的攻击有几率减缓敌人的移动速度并且完全无视护甲。大招:地雷滚滚
石鳞剑士卷成一个技能免疫状态的圆球,隆隆地向前滚去,对击中的所有敌人造成伤害和眩晕。甲盾冲击可以在本技能开启的过程中使用,完成地形的穿越。需要短时间的持续施法。
邪影芳灵:远程、辅助、爆发、控制、逃生在阴影中微微振翅,也许这就是敌人眼中的邪影芳灵,她躲避追击,操控狡猾的仙灵法术控制敌人的行动。召唤远比书上的魔法更为古老的力量,她将敌人束缚在原地,再将仙灵之境的所有怒火和恐怖全数释放。
技能1:荆棘迷宫
邪影芳灵创造出一片荆棘迷宫,用灌木抓住碰到的敌人,对他们造成伤害并施加缠绕。技能2:暗影之境
邪影芳灵遁入暗影之境,无法成为攻击或技能的目标,并且下次攻击造成额外魔法伤害,在暗影中时间越长,伤害越高。技能3:诅咒王冠
邪影芳灵授予敌人一顶被诅咒的仙灵王冠。经过四秒延迟后,目标和周围的所有敌人都会被眩晕。技能4:作祟
邪影芳灵的伙伴杰克斯围绕她飞行,对周围敌人造成伤害。恐吓开启期间不能使用。大招:恐吓
邪影芳灵的伙伴杰克斯恐吓她的对手,使目标范围内的敌人朝自己的泉水狂奔。作祟开启期间不能使用。
天梯模式更新
本次更新中我们重做了天梯和普通比赛的玩家匹配评分系统,变成每个赛季长达六个月的赛季系统。每个常规赛季将确保积分为所有玩家的近期评价,并且较为准确,为所有人带来更高质量的比赛。每个赛季期间,根据该赛季的技艺峰值所有玩家都将获得个人档案上展示的奖章。一共有七种不同奖章,每枚奖章获得五颗星后升级到下一枚奖章。当前奖章和以往赛季的奖章会在每场比赛前对所有玩家显示。
每个赛季开始时,所有玩家的匹配积分都会根据上一个赛季的匹配积分进行重新校准。上个赛季的匹配积分将在个人档案中保留,也可以选择,而天梯玩家一直可以追踪当前赛季匹配积分的增减详情。首个赛季将于两周后开始,大家可以先行着手准备。
全新加速模式
Dota加速模式已加入匹配模式。这个全新的比赛模式与全英雄选择的规则相同,但是英雄获得金钱和经验的速度大大增加;防御塔相比较弱;复活时间也减少很多。加速模式里更为宽松的规则适合快节奏比赛,是尝试新英雄和新战术的绝佳模式,介绍来的朋友也能马上感受到Dota的乐趣。
游戏性更新
英雄选择
全英雄选择的挑选顺序为:A-BB-AA-BB-AA-B
每天系统会自动选出10名奖励英雄。选择奖励英雄后直接获得一个免费的魔法芒果(无法出售)。
随机选择不再给予金钱奖励。而是从奖励英雄中选择一名,并给予一个铁树枝干(除了魔法芒果外)。
重新选择功能现已移除
兵线
中路不再额外产生一个近战小兵。
现在小兵的相遇地点离双方优势路的防御塔更近。
反补小兵给予敌人(被反补的玩家)的经验从70%减少至25%
反补小兵后己方获得的经验从30%减少至25%
中立生物击杀线上小兵现在与兵线上击杀相同——不是反补,给予全额经验。
只有自己反补小兵才会给予对方反补经验。
一波兵线的总经验(4个小兵)从增加至
近战小兵的经验从40增加至57
远程小兵的经验从90减少至69(两项改动结合后结果为)
近战小兵的金钱奖励增加4
远程小兵的金钱奖励增加12(每波兵线的总金钱增加24)
第一波中立生物的出现时间从0:30改为1:00
基础英雄击杀经验奖励(非助攻部分)从1-5级的////减少至30/60/90//(根据助攻公式,击杀英雄还能获得额外经验)
经验获取范围从增加至0
英雄从1级升至2级所需的经验从减少至
英雄从2级升至3级所需的经验从增加至
一塔的生命值从0点增加至0点
回城卷轴
现在英雄在比赛开始时就带有一个回城卷轴,并且处于冷却状态。
圣坛与防御符文
移除基地内的圣坛(替换为普通建筑)
防御符文现在也会使己方小兵在持续时间内处于无敌状态。
普通单位
额外的攻城单位现在的产生时间为30:00,原为40:00。
攻城单位的生命值增加50点。
修复额外线上小兵的产生时间迟了一分钟的问题(应为15:00/30:00/40:00/45:00产生近战/近战/远程/近战)。
线上小兵的升级数值以超级兵为上限(原先在超过4小时的比赛中,普通小兵会比超级兵更厉害)。
护甲机制
护甲减伤的计算公式从0.06*护甲/(1+0.06*护甲)改为0.05*护甲/(1+0.05*护甲)
敏捷提供护甲从每7点敏捷提供1点护甲平衡为每6点护甲提供1点
一塔护甲从14点增加至17点
二塔和三塔的护甲从16点增加至19点
四塔的护甲从24点增加至29点
Roshan的基础护甲从15点增加至18点
基地建筑(非防御塔)的护甲从12点增加至14点
圣坛的护甲从20点增加至24点
遗迹的护甲从15点增加至18点
近战兵营的护甲从15点增加至18点
远程兵营的护甲从10点增加至12点(护甲减伤计算公式改动前后的整体伤害减免效果保持不变)
基地建筑
具体看游戏地图。。
ROSHAN
第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品。冷却时间与刷新球相互独立
复活时间
英雄复活时间从1-5级的8/10/12/14/16秒调整为5/7/9/13/16秒
中立生物仇恨
现在中立生物夜晚时睡觉。睡觉时仇恨范围为0。
移除中立生物对部分英雄的特殊仇恨(混沌骑士、大地之灵、变体精灵、帕吉、发条技师、拉比克和小小)
中立生物对线上小兵的仇恨现在会根据所在的野点范围而定(传统的优势路/劣势路拉野点有效)
队长模式
现在队长模式的第一阶段多了一个禁用名额(总共6个禁用名额)。
幻象
现在幻象会对Roshan造成比平常少80%的伤害,而不是一攻击就消失。
现在生命和魔法恢复对幻象有效。
Roshan的猛击伤害从70+5/分钟增加至70+8/分钟
泉水
泉水攻击力从-增加至-
泉水的魔法恢复速率从每秒最大魔法值的4%+14点增加至6%
泉水的生命恢复速率从4%增加至5%
财产总和
财产总和的排名系数(关系到最富和最穷的英雄获得的助攻金钱)从0.75-1.25改为0.7-1.3
妖术
现在妖术无法被驱散。
界面
增加了锁闭(物品被禁用)状态下物品栏的界面提示
增加了需要S键才能打断持续施法技能的设置选项
独占攻效
移除了剩余的独占攻效
吸血不再是独占攻效(可以叠加)
奥术天球不再是独占攻效
法力损毁不再是独占攻效(不与净魂之刃的法力损毁叠加)
其他改动
移除拉比克、马格纳斯和黑暗贤者等的高台限制。
移除帕吉和复仇之魂在高台上的自由移动
现在Roshan每分钟都会升级,而不是每4分钟(加成数值已经调整,与原先相同但更加平滑)。
修复攻击附带的魔法伤害不被护盾类技能格挡的问题(烟斗、头巾和烈火罩)
优化状态图标上叠加数量的可视性
转身速率为0.4的英雄增加为0.5(米拉娜、帕克、剃刀、暗影萨满、潮汐猎人、巫医、术士、兽王、剧毒术士、冥魂大帝、冥界亚龙、克林克兹、魅惑魔女、幽鬼、裂魂人、德鲁伊、上古巨神、神谕者以及寒冬飞龙)
现在可以看见敌人的魔法恢复速率数值(原先只能看到生命恢复速率数值)。
恢复神符的恢复速率从每秒/67点生命/魔法改为最大生命/魔法的6%
中立生物技能
半人马的战争践踏施法前摇从0.5秒减少至0.4秒
半人马的战争践踏魔法消耗从点减少至50点
地狱熊怪的雷霆一击施法前摇从0.5秒减少至0.4秒
地狱熊怪的雷霆一击魔法消耗从点减少至50点
枭兽的飓风施法前摇从0.75秒减少至0.4秒
萨特窃神者的法力燃烧施法前摇从0.5秒减少至0.3秒
萨满潜行者的亵渎施法前摇从0.9秒减少至0.4秒
雷肤兽的猛击施法前摇从0增加至0.3秒
黑暗巨魔召唤法师的诱捕施法前摇从0.5秒减少至0.3秒
黑暗巨魔召唤法师的诱捕魔法消耗从点减少至75点
黑暗巨魔召唤法师的亡灵复生施法前摇从0.5秒减少至0.3秒
鹰身女妖风暴巫师的连锁闪电施法前摇从0.5秒减少至0.3秒
黑暗巨魔召唤法师的诱捕增加一个弹道效果
萨特窃魂者的净化现在对龙卷风作用下单位有效。
中立生物的魔抗光环现在对英雄的效果从5%增加至10%
物品改动
信使
信使售价从金增加至金
普通信使的移动速度从提升至
飞行信使的移动速度从提升至
飞行信使的升级图纸不再需要购买。现在3:00时自动升级。
现在飞行信使拥有信使护盾技能,替换原先的加速技能(秒冷却时间,持续时间:2秒)。
信使不再可以灌满魔瓶。
信使最多只能购买一次。
商店
以下物品从边路商店移除:短棍、淬毒之珠、攻击之爪、贤者面罩、圆盾、回复戒指、治疗指环、魔瓶(一口)
以下物品加入边路商店:守护指环
以下物品加入神秘商店:虚无宝石、治疗指环、魔瓶(满)
辅助
侦查守卫售价从60金增加至80金
侦查守卫的摧毁奖励经验从25增加至
树之祭祀的售价从金使用4次调整为金使用5次
诡计之雾的售价从50金增加至80金
其他
力量手套的售价从金降低至金
敏捷便鞋的售价从金降低至金
智力斗篷的售价从金降低至金
怨灵系带的图纸价格从金降低至金
护腕的图纸价格从金降低至金
无用挂件的图纸价格从金增加至金
系带/护腕/挂件不再提供+3攻击力。现在额外提供+1主属性。
纷争面纱不再提供+6攻击力
纷争面纱的智力加成从+12提升至+14
达贡之神力不再提供+9攻击力。
达贡之神力的智力加成提升2点。
韧鼓不再提供+3攻击力。
韧鼓的力量加成提升1点。
阿托斯之棍不再提供+6攻击力。
坚韧球不再提供+10攻击力。
林肯法球不再提供+15攻击力。
刷新球不再提供+20攻击力。.
刷新球的魔法恢复速率从%提升至%
清莲宝珠不再提供+10攻击力。
陨星锤:全新物品
需要:
食人魔之斧(0)
魔力法杖(0)
回复戒指()
贤者面罩()
总价:
提供:
+12力量
+12智力
+4生命恢复
+1.5魔法恢复:
主动:
持续施法,需要3秒。召唤一道陨石,打击范围内敌人,造成1.75秒眩晕。施加一个持续6秒的负面状态,每秒对建筑造成60点伤害(对非建筑造成点伤害)。施法距离:,冷却时间:40秒,魔法消耗:点。持续施法期间拥有打击范围的视野。陨石冲击时摧毁树木。陨石需要0.5秒才能落地。
永恒之盘:全新物品
需要:
活力之球(1)
能量之球()
图纸(0)
总价:
提供:
+生命
+魔法
+25%状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量)
被动:
每当受到伤害,生命值降至80%以下后英雄会被施加一个强驱散效果,获得持续2.5秒的状态,所有受到和造成的伤害全部归零。冷却时间:。只在受到来自玩家的伤害时触发。
魂之灵瓮:全新物品
需要:
影之灵龛()
活力之球(1)
风灵之纹()
图纸()
总价:
提供:
+生命
+30移动速度
+2全属性
+2护甲
+1魔法恢复
主动:
除了影之灵龛的效果外,对敌方目标施放还将使其的生命恢复速率和治疗效果降低70%,每秒汲取目标当前生命值的3%。对友方目标施放使其生命恢复速率和治疗效果增强20%,并且每秒额外恢复当前生命值的1%。
否决挂饰:全新物品
需要:
圣者遗物(0)
铁艺头盔()
总价:
提供:
+65攻击力
+5护甲
+5生命恢复
主动:
驱散目标,并且使其锁闭,持续5秒。锁闭期间目标受到攻击时就会被减速%,持续0.4秒。弹道到达目标时施加减速效果。冷却时间:14,魔法消耗:点,施法距离:,弹道速度:0。
慧光:全新物品
需要:
魔力法杖(0)
法师长袍()
图纸()
总价:
提供:
+16智力
+10%技能增强
+10%魔法消耗和魔法损失降低(影响如法力燃烧,法力损毁等效果)
注:多个效果不会叠加
以太之镜:物品重做
旧:
提供:
+施法距离
+魔法
+%魔法恢复速率
+6%技能增强
新:
提供:
+施法距离
+魔法
+%魔法恢复速率
狂战斧:配方更改
狂战斧现在需要恶魔刀锋,替换原来的大剑+阔剑(总价便宜金)。
攻击力加成从55点减少至50点
分裂距离从提升至
分裂的末端范围从提升至
速度之靴:
速度之靴的移动速度从+45减少至+40
远行鞋:
远行鞋选择建筑的优先范围从提升至
血精石:配方更改
血精石现在需要坚韧球,替换灵魂之戒+图纸。
初始能量从12点提升至14点
死亡时不再治疗周围英雄。
蝴蝶:
振翅的持续时间从4秒减少至2秒
振翅不再牺牲闪避效果
黯灭:
黯灭的护甲削弱从-7点减少至-6点
净魂之刃:物品重做
不再拥有驱散效果
可用次数没有上限
不再可以升级
冷却时间增加至15秒
韧鼓:
主动技能的攻击速度加成效果从25提升至35
虚灵之刃
技能弹道速度从0提升至
斯嘉蒂之眼:
不再需要淬毒之珠
原力法杖:
冷却时间从20秒增加至23秒
微光披风:
微光披风不再可以拆分。
飓风长戟:
现在飓风长戟合成时需要一个怨灵系带,替换金的图纸。
寒铁钢爪:物品移除
寒铁钢爪已从游戏中移除。
标枪:
现在提供25%必中
售价从0金降低至1金
不再提供+10攻击力
必中触发时造成点魔法伤害(在头顶显示)
碎颅锤:
图纸售价从金增加至1金
不再提供+10攻击力
触发重击的攻击无法被闪避
重击伤害从85点提升至点(在头顶显示)
深渊之刃:
不再提供+10攻击力
触发重击的攻击无法被闪避
重击伤害从85点提升至点(在头顶显示)
金箍棒:物品重做
旧:
需要:
恶魔刀锋(2)
2x标枪(0)
总价:5
提供:
+66攻击力
+克敌机先
+35%几率触发点魔法伤害和0.01秒眩晕
新:
需要:
振奋宝石(0)
2x标枪(2)
总价:4
提供:
+60攻击速度
+75%必中+60点纯粹伤害触发(触发必中的攻击同时触发纯粹伤害,无视技能免疫)
林肯法球:
无法主动对自身施放法球转移
魔杖:配方更改
旧:
需要:
魔棒()
2x铁树枝干()
圆环()
总价:
提供:
+4全属性
新:
需要:
魔棒()
2x铁树枝干()
魔法芒果()
总价:
提供:
+2全属性
+1.5生命恢复
死灵书:物品重做
移除射手的法力燃烧技能
现在3级射手获得净化技能(减速+驱散,只能以敌人为目标)。冷却时间:15
旧:
需要:
魔力法杖(0)
力量腰带()
图纸(0)
提供:
+8/12/16力量
+15/21/24智力
新:
需要:
2x贤者面罩()
力量腰带()
图纸()
提供:
+10/15/20力量
+//%魔法恢复
穷鬼盾:物品移除
穷鬼盾已从游戏中移除。
淬毒之珠:
持续伤害不再驱散消耗品的恢复效果,或禁用闪烁匕首(与毒刺类似)
洞察烟斗:
法力护盾技能现在对建筑有效。
回复戒指:
售价从金降低至
撒旦之邪力:配方更改
现在需要大剑,替换原来的秘银锤
岗哨守卫:
岗哨守卫在购买时与侦查守卫合成后不会自动出现在前面。
白银之锋:
不再施加降低敌人伤害输出的效果
移动速度加成从20%提升至25%
诡计之雾:
库存的冷却时间从11分钟降低至10分钟
炎阳纹章:
必中从35%提升至40%
灵魂之戒:物品重做
旧:
需要:
贤者面罩()
回复戒指()
魔法芒果()
总价:
提供:
+3生命恢复
+50%魔法恢复
牺牲冷却时间:30
新:
需要:
回复戒指()
2x力量手套()
图纸()
总价:
提供:
+6力量
+2生命恢复
牺牲冷却时间:25
圆盾:
近战/远程伤害格挡从16/8点提升至18/9点
影之灵龛:
影之灵龛的伤害类型从纯粹改为魔法
影之灵龛的伤害从点提升至点
弗拉迪米尔的祭品:
弗拉迪米尔光环现在与天鹰之戒/王者之戒光环叠加。
恢复速率公式重做
概述
生命和魔法恢复速率的计算公式现已重做。现在生命和魔法都是获得直接数值。然后力量和智力分别增强生命和魔法恢复速率。如虚无宝石现在提供1.0点/秒魔法恢复,而不是%。
属性面板
现在属性面板会显示自身属性提供的生命/魔法恢复加成效果,以及恢复速率+智力/力量加成数值的绝对值。
魔法恢复公式
重做魔法恢复计算公式,百分比加成改为纯数值加成(如虚无宝石等)。每点智力使魔法恢复速率提升2%。
旧:(0.01+0.04*智力)*(1+百分比加成)+固定数值加成
新:(基础+固定数值加成),再计算每点智力提升2%
备注1:所有英雄当前的基础数值为0.9点/秒,但是未来可能会有调整(像现在的基础生命恢复速率)
备注2:调整了多个魔法恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)
已调整物品
原先提供50%魔法恢复速率的物品,现在均提供0.5点/秒魔法恢复速率,%均提供1.0点/秒,等等。
其他物品数值:
坚韧球:1.5
邪恶镰刀:2.25
狂战斧:2.25
紫怨:2.25
血棘:2.25
Eul的神圣法杖:2.25
林肯法球:2.25
清莲宝珠:1.75
韧鼓:0.75
炎阳纹章:1.0
以太之镜:1.25
凝魂之泪:0.5
每点血精石能量:0.4
净化药水:3.2
弗拉迪米尔的祭品:0.65
王者之戒:0.5
天鹰之戒:0.5
魔瓶:40
天赋已根据新公式进行调整。
已调整技能:
水晶室女的奥术光环对友军加成从1/1.5/2/3点/秒调整为0.8/1.0/1.2/1.4点/秒
水晶室女的奥术光环对自身加成从2/3/4/8点/秒调整为1/2/3/4点/秒
死亡脉冲的魔法恢复速率从1/3/5/7点/秒调整为2/2.25/2.5/2.75点/秒
其他调整:
圣坛的魔法恢复从40点/秒调整为30点/秒
圣坛不再随着时间提升魔法恢复数值
生命恢复公式
重做生命恢复计算公式。每点力量使生命恢复速率提升0.7%。
旧:基础+0.06*力量+固定数值加成
新:(基础+固定数值加成),再计算每点力量提升0.7%
备注1:新公式下所有英雄的基础数值增加1.5点/秒
备注2:调整了多个生命恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)
已调整物品:
治疗指环:5
挑战头巾:6.5
坚韧球:5.5
原力法杖:5
先锋盾:5.5
深渊之刃:7
赤红甲:6
支配头盔:8
刷新球:11
林肯法球:5.5
清莲宝珠:5.5
洞察烟斗:6.5
洞察光环:2
卫士胫甲光环:3.5
卫士光环危机治疗:12
恢复头巾光环:2
梅肯斯姆光环:3.5
静谧之鞋:12
血精石:7
臂章:4
灵魂之戒:2
回复戒指:1.5
纷争面纱的加成从6点/秒减少至5点/秒
飓风长戟的加成从6点/秒减少至5.5点/秒
弗拉迪米尔的祭品的加成从3点/秒减少至2.5点/秒
臂章的每秒损失生命从45点提升至54点
魔瓶:80
影之灵龛:35
天赋已根据新公式进行调整。
已调整技能:
化学狂暴从50/75/点调整为40/48/56点
龙族血统从3/6/9/12点调整为4/6/8/10点
强攻从30/40/50/60点调整为30/35/40/45点
野性驱使从1/4/7/10点调整为1/3/5/7点
活性护甲从1/1.2/1.4/1.6点调整为1/1.15/1.3/1.45点
萨特苦难使者的邪恶光环从6点调整为5.5点
活血术的临界治疗百分比从20/40/60/80%调整为22/30/38/46%
活血术的普通治疗百分比从5/10/15/20%调整为6/8/10/12%
死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率倍数从10调整为6
死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率持续时间从7秒调整为6秒
死亡脉冲生命恢复速率从1/3/5/7调整为2/3/4/5
焦土的治疗效果从16/24/32/40点调整为12/18/24/30点
活体护甲从4/8/12/16点调整为4/7/10/13点
极寒之拥的基础数值从25点调整为15点
其他调整:
圣坛生命恢复速率从90点调整为75点
圣坛不再随着时间增加生命恢复速率
英雄改动
智力提供的魔法从11点提升至12点
所有敏捷英雄的基础移动速度减少5点
力量、敏捷和智力现在为相应类型的英雄提供独特加成(除了+1攻击力外)。
独特加成
力量提供+0.15%状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量)
敏捷提供+0.06%移动速度
智力提供+0.15%魔法抗性
鼠标移至属性面板可以看到英雄获得的独特加成详情。
属性总览
力量
+20生命
+0.7%生命恢复增强
独特加成:+1攻击力
独特加成:+0.15%状态抗性
敏捷
+1/6护甲
+1攻击速度
独特加成:+1攻击力
独特加成:+0.06%移动速度
智力
+12魔法
+2.0%魔法恢复增强
+0.07%技能增强
独特加成:+1攻击力
独特加成:+0.15%魔法抗性
英雄改动
天赋树
所有英雄的天赋树已经重新设计。加入大量全新的特定技能类天赋。
亚巴顿:
10级:+25移动速度或+20%经验获取
15级:+6护甲或+50迷雾缠绕治疗/伤害
20级:+15%冷却时间减少或+90攻击力
25级:+无光之盾生命或+25%魔霭诅咒减速
炼金术士:
10级:+25攻击速度或+5护甲
15级:+50攻击力或+生命
20级:+25%分裂或+不稳定化合物伤害
25级:-8秒不稳定化合物冷却或-0.2化学狂暴基础攻击间隔
远古冰魄:
极寒之触的持续时间从30秒调整为20/24/28/32秒
极寒之触不再降低友方单位的攻击速度
极寒之触的魔法伤害从50/60/70/80点减少至30/45/60/75点
极寒之触现在施加一个可叠加的30%减速效果,持续0.3秒
10级:+60金钱/分或+10%技能增强
15级:+20生命恢复或-1.5秒冰霜漩涡冷却
20级:+80极寒之触伤害或+8%冰霜漩涡减速/抗性
25级:+4%冰晶爆轰斩杀上限或+4寒冰之足能量点数
敌法师:
10级:+生命或+20攻击速度
15级:-1秒闪烁冷却或闪烁产生不可控幻象
20级:+闪烁施法距离或+10全属性
25级:-50秒法力虚空冷却或+30%法力护盾
天穹守望者:
10级:+25攻击速度或+5护甲
15级:+2秒乱流持续时间或+生命
20级:+攻击距离或+10%冷却时间减少
25级:+30%吸血或+闪光幽魂伤害
斧王:
10级:+8力量或+40攻击速度
15级:+3魔法恢复速率或+30移动速度
20级:+20生命恢复或攻击触发反击螺旋
25级:+狂战士之吼范围或+战斗饥渴每秒伤害
祸乱之源:
祸乱之源可以攻击受到噩梦的单位,并且不唤醒目标
所有技能的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒
噩梦不再造成每秒20点伤害。
10级:虚弱窃取攻击力或+6护甲
15级:+施法距离或+40%经验获取
20级:+虚弱降低攻击力或+75移动速度
25级:+7秒魔爪持续时间或+蚀脑伤害/治疗
蝙蝠骑士:
烈焰破击的技能弹道现在会显示飞行的弧线
10级:+5护甲或+6%技能增强
15级:+生命或+2秒烈焰破击烧灼持续时间
20级:+50移动速度或+15%冷却时间减少
25级:+8秒火焰飞行持续时间或-13秒烈焰破击冷却
兽王:英雄重做
野性之斧重做:
野性之斧的散开距离(飞至中段时两柄飞斧的距离)从提升至
野性之斧的命中范围从提升至
野性之斧的魔法消耗从///点降低至60/65/70/75点
野性之斧的伤害从70///点减少至40/70//点
野性之斧的冷却时间从13秒降低至8秒
野性之斧现在向受到作用的单位施加一个可叠加的效果。每被一柄飞斧击中,目标受到来自兽王或他控制单位的所有伤害提升6/8/10/12%。负面效果持续10秒。
原始咆哮现在会使兽王和他所有单位提升30%的移动速度,持续3秒。
重做野性呼唤。现在是单个技能。
野兽持续60秒。冷却时间:60,魔法消耗:50/60/70/80
1级:1级豪猪
2级:2级豪猪
3级:3级豪猪+战鹰
4级:4级豪猪+战鹰+随机中立生物
豪猪生命:///
豪猪攻击力:20/30/40/50(调整前为10/25/40/55)
豪猪减速:10/20/30/40%
豪猪减速持续时间:3
战鹰不再具备隐形能力
战鹰生命:(提升自40/60/80/)
战鹰护甲:5
战鹰速度:
战鹰夜间视野:0
战鹰白天视野:0
中立生物:将会从下列中立生物中随机选择(头狼、地狱熊怪粉碎者、萨特苦难使者、半人马征服者、黑暗巨魔召唤法师)
10级:+30移动速度或+25%经验获取
15级:+40豪猪攻击力或+7护甲
20级:+生命或+野性之斧伤害
25级:+2战鹰或+40野性之心攻击速度
嗜血狂魔:
割裂的施法距离从0减少至
10级:+25攻击速度或+4护甲
15级:+生命或+75血之祭祀伤害
20级:+25%吸血或+14%割裂伤害
25级:-6秒血之祭祀冷却或+20嗜血渴望攻击力
赏金猎人:
追踪术现在可以按Alt键点击,提醒队友目标身上的金钱(此信息本身在追踪术的状态图标中显示)。
10级:+30移动速度或+25%经验获取
15级:+50攻击速度或+生命
20级:+75投掷飞镖伤害或+%忍术致命一击
25级:+50%闪避或追踪术金钱(作用自身和队友)
酒仙:
10级:+生命或+30攻击力
15级:+3秒雷霆一击减速或+20%魔法抗性
20级:+攻击速度或+0元素分离单位生命
25级:-65秒元素分离冷却或+15%醉拳几率
钢背兽:
10级:+2魔法恢复速率或+20移动速度
15级:+6粘稠鼻液叠加上限或+生命
20级:+25刺针叠加伤害或+20生命恢复
25级:+15%技能吸血或+20战意攻击力
育母蜘蛛:英雄重做
织网不再提供隐身效果
织网的穿越地形/加速效果在受到伤害时不会失去
移动速度从减少至
小蜘蛛生命从点减少至点
幼蛛生命从点减少至点
小蜘蛛拥有50%魔法抗性
小蜘蛛护甲提升8点
小蜘蛛生命恢复速率从0.5点/秒提升至2点/秒
织网的能量点数从1/2/3/4提升至2/4/6/8(与蛛网数量相同)
10级:+60孵化蜘蛛伤害或+生命
15级:+35%经验获取或+20%冷却时间减少
20级:+60攻击速度或+20小蜘蛛攻击力
25级:+75极度饥渴攻击力/吸血或+小蜘蛛生命
半人马战行者:
10级:+10%闪避或+10%魔法抗性
15级:+75攻击力或+15%反击力量伤害
20级:+双刃剑伤害或+20力量
25级:+1.5秒马蹄践踏持续时间或获得反击光环
混沌骑士:
10级:+20移动速度或+5全属性
15级:+15力量或12%冷却时间减少
20级:金钱/分或实相裂隙无视技能免疫
25级:-7实相裂隙护甲降低或+2秒最大混乱之箭眩晕持续时间
陈:
攻击距离从提升至
移除忠诚考验(传送)
神圣劝化可以对友方单位施放,经过6/5/4/3秒延迟后将其传送回泉水,对自身施放能将控制的单位传送至身边。
神圣劝化的魔法消耗从点调整为///点
忠诚考验现在可以对队友施放,治疗量为伤害量的一半。对自身施放时治疗量为最大值。
忠诚考验的魔法消耗从90///点调整为60/80//点
10级:+20%经验获取或+施法距离
15级:+7护甲或-10秒忠诚考验冷却
20级:+金钱/分或+0神圣劝化最低生命
25级:+4神圣劝化数量上限或+上帝之手治疗
克林克兹:
敏捷成长从3.3减少至2.6
死亡契约生命值从50/70/90%减少至40/60/80%
死亡契约攻击力从5/7/9%减少至4/6/8%
重做扫射。现在提供+80///攻击速度,持续3秒。持续时间内自动躲避至多3次弹道(远程攻击或技能),英雄在受到攻击时会自动往侧面移动。3次都躲避完后扫射提前结束。冷却时间:45/35/25/15秒。
10级:+12%魔法抗性或+5护甲
15级:+15%闪避或+30灼热之箭伤害
20级:+攻击距离或+20生命恢复
25级:+4秒扫射躲避机会/持续时间或灼热之箭攻击多个目标(自动对附近随机一个单位发射灼热之箭)
发条技师:
10级:+25移动速度或+5护甲
15级:+15力量或+30弹幕冲击伤害
20级:+20%魔法抗性或+照明火箭伤害
25级:-0.3秒弹幕冲击间隔或照明火箭拥有真视(对守卫有效)
水晶室女:
10级:+生命或+施法距离
15级:+14%魔法消耗/魔法损失降低光环或+90金钱/分
20级:+60极寒领域伤害或+攻击速度
25级:+冰霜新星伤害或+1.5秒冰封禁制持续时间
黑暗贤者:
10级:+12%闪避或+90攻击力
15级:+12生命恢复或+75真空范围
20级:范围型奔腾或+15%冷却时间减少
25级:平行光墙或+离子外壳伤害
戴泽:
重做剧毒之触。对目标施放,毒液会向周围目标溅射(与苍穹震击机制相似)。受到作用的目标受到每秒伤害和减速。中毒的目标被攻击时会刷新负面状态的时间。造成10/20/30/40点每秒伤害并减速14/16/18/20%。持续4/5/6/7秒。最多作用4/5/6/7个目标。冷却时间:35/30/25/20。魔法消耗:80点。施法距离:///。物理类型伤害。状态刷新规则与闪烁匕首相同(玩家控制单位和Roshan)
10级:+60攻击力或+生命
15级:+施法距离或+20暗影波治疗/伤害
20级:+50移动速度或+30剧毒之触每秒伤害
25级:-4秒暗影波冷却或+0.5编织每秒改变护甲
死亡先知:
10级:+12%魔法抗性或+50攻击力
15级:+施法距离或+1%吸魂巫术最大生命
20级:+生命或-2秒地穴虫群冷却
25级:+8驱使恶灵数量或恶灵获得极速状态
干扰者:
10级:+生命或+40雷霆之击伤害
15级:+施法距离或-3秒动能力场冷却
20级:+金钱/分或+4雷霆之击打击次数
25级:-10秒恶念瞥视冷却或+4秒动能力场持续时间
DOOM:
10级:+10焦土伤害/治疗或+25移动速度
15级:+20%闪避或+吞噬额外金钱
20级:+40末日每秒伤害或吞噬可作用远古
25级:+3%阎刃伤害或+%分裂
龙骑士:
现在火焰吐息降低总攻击力,而不是基础攻击力
火焰吐息的攻击力降低效果从35%减少至25%
火焰吐息的施法前摇从0增加至0.2秒
火焰突袭的距离从提升至
10级:+2魔法恢复或+30攻击速度
15级:+生命或+40%经验获取
20级:2倍龙族血统生命恢复/护甲或+金钱/分
25级:+40力量或+1.75秒神龙摆尾眩晕
卓尔游侠:
添加了开启精准光环后非英雄单位身上的视觉效果
10级:+5全属性或+20移动速度
15级:+25攻击速度或+狂风距离/击退
20级:+1.5秒狂风持续时间或+20射手天赋敏捷
25级:50%冷却时间减少或+20%精准光环加成
大地之灵:
10级:+10智力或+40攻击力
15级:+7护甲或+巨石翻滚伤害
20级:+金钱/分或+15%技能增强
25级:+1秒巨石冲击眩晕或地磁之握可作用友军
撼地者:
回音击的初始伤害已移除
回音击的回音伤害从40/55/70点提升至60/85/点
回音击在非幻象的英雄上反弹两次
10级:+魔法或+30攻击力
15级:+7护甲或+30移动速度
20级:+50回音伤害或+沟壑距离
25级:-2秒强化图腾冷却或+50%魔法抗性
上古巨神:
在回音重踏作用下的目标现在累计受到50///点伤害后醒来(不再排除英雄控制单位的伤害)。
添加了自然秩序的视觉效果
10级:+生命或+25移动速度
15级:+30星体幽魂触碰英雄攻击力或+15%魔法抗性
20级:+70攻击速度或+回音重踏伤害
25级:-75秒裂地沟壑冷却或+%吸血
灰烬之灵:
10级:+烈火罩吸收或+20攻击力
15级:+30烈火罩每秒伤害或+1秒炎阳索持续时间
20级:+10%技能增强或克敌机先
25级:2无影拳能量点数或-25秒残焰充能时间
魅惑魔女:
现在魅惑移除敌方英雄身上的有益效果
10级:+15%魔法抗性或+25移动速度
15级:+50攻击力或+8自然之助小精灵
20级:魅惑可作用远古或+不可侵犯减速
25级:+25自然之助治疗或+8%推进伤害
谜团:
10级:+15%魔法抗性或+25移动速度
15级:+金钱/分或+15%冷却时间减少
20级:+生命或+70虚灵体攻击力
25级:+4憎恶触发次数或+8恶魔转化虚灵体
虚空假面:
10级:+8力量或+20攻击力
15级:+时间锁定伤害或+生命
20级:+时间漫步施法距离或+40攻击速度
25级:+25%回到过去或+时间结界范围
矮人直升机:
移除追踪导弹的施法前摇
追踪导弹在主目标死亡的情况下会自动寻找新目标,优先选择英雄
追踪导弹的速度从提升至
追踪导弹的发射延迟从2秒增加至3秒
追踪导弹现在造成固定伤害,从最大///点调整为固定的///点
追踪导弹的摧毁所需攻击次数从3/3/4/5次降低至3/3/4/4次
10级:+25攻击力或+生命
15级:+4高射火炮攻击次数或+11火箭弹幕伤害
20级:+60移动速度或-25秒召唤飞弹冷却
25级:全屏召唤飞弹或3追踪导弹能量点数
哈斯卡:
10级:+20攻击力或+生命
15级:+15%吸血或+10沸血之矛每秒伤害
20级:+15力量或+牺牲施法距离
25级:+攻击距离或活血术无冷却
祈求者:
10级:+30混沌陨石伤害或+0.3秒强袭飓风持续时间
15级:+1.5秒急速冷却持续时间或+1熔炉精灵召唤
20级:+35灵动迅捷攻击力/攻速或毁天灭地(双击阳炎冲击进行施放。使其进入90秒的冷却时间。在每个敌方英雄-范围内创造2个可见的阳炎冲击)
25级:范围型超震声波或-16秒强袭飓风冷却
艾欧:
降临的冷却时间从/80/60秒增加至//80秒
幽魂最大距离从降低至
10级:+幽魂最大距离或+60攻击力
15级:羁绊提供神杖加成或+90幽魂伤害
20级:+金钱/分或攻击羁绊友军的目标
25级:+50生命恢复或羁绊造成眩晕
杰奇洛:
冰火交加的施法前摇从0.65秒降低至0.55秒
烈焰焚身的施法前摇从0.65秒降低至0.55秒
10级:+8%技能增强或+25%经验获取
15级:+攻击距离或+40冰火交加伤害
20级:-60液态火攻击速度或+金钱/分
25级:+1.25秒冰封路径持续时间或烈焰焚身为纯粹且无视技能免疫
主宰:
主宰在剑刃风暴期间不再被沉默(但还是不能施放无敌斩;可以施放治疗守卫)。
10级:+5全属性或+20移动速度
15级:+1秒剑刃风暴持续时间或+25攻击速度
20级:+10护甲或+剑刃风暴每秒伤害
25级:+生命或+5无敌斩次数
光之守卫:
法力流失的施法距离从///0降低至///
10级:+25移动速度或+8%技能吸血
15级:+40%经验获取或+施法距离
20级:+查克拉魔法或+40%魔法抗性
25级:+冲击波伤害/治疗或+2秒法力流失眩晕
昆卡:
移除昆卡使用压制之刃的限制。
10级:+40攻击力或+6护甲
15级:+10生命恢复或+洪流伤害
20级:+洪流范围或+25力量
25级:幽灵船舰队或+50%潮汐使者分裂
军团指挥官:
10级:+25%经验获取或+8力量
15级:+30攻击速度或+50压倒性游戏英雄提供伤害
20级:+60移动速度或+10%勇气之霎触发几率
25级:+40决斗攻击力加成或-10秒强攻冷却
拉席克:
10级:+5护甲或+魔法
15级:+15力量或+40移动速度
20级:+25%闪避或+50脉冲新星伤害
25级:+50恶魔敕令爆炸次数或+3秒闪电风暴减速
巫妖:
连环霜冻现在触发清莲宝珠是在初始弹道到达时,而不是施法时
霜冻护甲减速从24/26/28/30%调整为8/16/24/32%
10级:+生命或+25移动速度
15级:+攻击力或-4秒寒霜爆发冷却
20级:+金钱/分或+施法距离
25级:普攻减30%攻速和移速或霜冻护甲提供+30生命恢复
噬魂鬼:
10级:+20攻击速度或+生命
15级:+30攻击力或+35移动速度
20级:+20%闪避或+50%撕裂伤口治疗
25级:+2秒狂暴持续时间或+2%盛宴百分比
莉娜:
10级:+施法距离或+25攻击力
15级:+生命或+光击阵伤害
20级:+10%技能增强或+25/2%炽魂每次叠加
25级:+攻击距离或-6秒龙破斩冷却
莱恩:
10级:+75施法距离或+75攻击力
15级:+死亡之指伤害或+90金钱/分
20级:+生命或+2法力吸取多个目标
25级:+0裂地尖刺或+范围型妖术
德鲁伊:
战斗嚎叫的冷却时间从60秒降低至45秒
战斗嚎叫的持续时间从6秒减少至5秒
10级:+攻击距离或+生命
15级:-8秒野蛮咆哮冷却或+10熊灵护甲
20级:+40狂猛攻击速度或-25秒战斗嚎叫冷却
25级:缠绕之爪无冷却或战斗嚎叫提供技能免疫
露娜:
10级:+20攻击速度或+施法距离
15级:-2秒月光冷却或+24月之祝福攻击
20级:+10全属性或+月光伤害
25级:+25%吸血或+0.25s月蚀拥有月光眩晕
狼人:
修复破坏不会禁用野性驱使的问题
10级:+5护甲或+20攻击力
15级:+8野性驱使生命恢复或+12%冷却时间减少
20级:+8秒变身持续时间或+16%野性驱使攻击力
25级:+3召狼数量或+嗥叫对英雄额外生命
马格纳斯:
神杖升级的震荡波速度从提升至0
10级:+25攻击速度或+生命
15级:+15力量或+75震荡波伤害
20级:+12护甲或+巨角冲撞距离
25级:+20%授予力量攻击力/分裂或+0.75秒两极反转眩晕
美杜莎:
石化凝视的减速效果在目标背对美杜莎后不再生效。
石化凝视可以在目标石化结束后继续面朝美杜莎时再次生效(石化效果结束后面朝的计时效果会重置)
分裂箭现在是被动技能。
分裂箭的攻击弹道从1/2/3/4支平衡为3支
分裂箭的-20%攻击力调整为-65/50/35/20%
分裂箭不再降低主目标受到的伤害
分裂箭现在的范围为英雄攻击距离+而不是固定的
分裂箭在攻击友方单位时不会生效。
10级:+25攻击力或+10%闪避
15级:+30攻击速度或+10%秘术异蛇魔法窃取
20级:+魔法或+2秒石化凝视持续时间
25级:+7分裂箭目标数或分裂箭继承攻击特效
米波:
10级:+10%吸血或+30移动速度
15级:+10力量或+40忽悠伤害
20级:+40攻击力或+15%闪避
25级:+生命或-4秒忽悠冷却
米拉娜:
重做了跳跃。拥有3点能量点数。每点能量可以跳跃距离。跳跃后2秒内提供移动和攻击速度。充能时间:60/50/40/30。魔法消耗:40。移动速度:8/16/24/32%。攻击速度:25/50/75/。
跳跃加成只作用于米拉娜。
10级:+生命或+20攻击力
15级:-5秒月神之箭冷却或+跳跃攻击速度
20级:+12%技能增强或+25法力损毁
25级:+2月神之箭齐发或-70月之暗面冷却
齐天大圣:
基础攻击力减少3点
如意棒法的攻击力加成从75///点调整为60/90//点
齐天大圣在神杖升级奔袭冲撞期间不会摧毁自己所站的树上。
10级:+丛林之舞视野范围或+20攻击速度
15级:+丛林之舞施法距离或+75如意棒法攻击力
20级:+50%棒击大地暴击或+乾坤之跃伤害
25级:+猴子猴孙护甲或+1猴子猴孙圆阵
变体精灵:
基础智力从17减少至13
变形重命名为属性变换
属性变换速率从2/4/8/16点/秒调整为1/4/10/25点/秒
属性变换现在不需要魔法
变体攻击现在是两个技能,一个基于敏捷造成伤害,另一个基于力量造成眩晕/击退。施放其中一个后,另一个进入3秒的冷却时间。
变体攻击(力量)的眩晕持续时间从1.25/2.25/3.25/4.25秒调整为1.5/2/2.5/3.0秒
变体攻击(力量)的击退距离从最大提升至最大
移除变体精灵的神杖升级效果
复制替换为全新的终极技能:变形。使自身向敌方目标改变。复制目标的视觉模型、基础技能、基础移动速度、攻击距离和属性。转化时对自身施加弱驱散。如果在变形期间死亡,变体精灵死亡。可以随时退出变形体。持续30秒。冷却时间://40秒。施法距离:。魔法消耗:75//点。
10级:+10敏捷或+20移动速度
15级:波浪形态攻击目标或+30攻击速度
20级:-25秒变形冷却或变形可作用友军
25级:+波浪形态距离或+2变体攻击多个目标
娜迦海妖:
诱捕的魔法消耗从点调整为70/80/90/点
10级:+生命或+25移动速度
15级:+15敏捷或+14力量
20级:+1镜像幻象或-5秒诱捕冷却
25级:-6激流护甲或+30%闪避
先知:
10级:+30攻击力或+30移动速度
15级:+4召唤树人或+8护甲
20级:+40攻击速度或-4秒发芽冷却
25级:传送无冷却或2倍树人生命/攻击力
瘟疫法师:
幽魂护罩的减速效果从12/20/28/36%减少至6/12/18/24%
幽魂护罩的额外承受魔法伤害从25%增加至30%
竭心光环的范围从减少至
竭心光环的生命流失从0.6/1.0/1.4/1.8%调整为0.5/1.0/1.5/2.0%
死神镰刀的冷却时间从秒增加至秒
死神镰刀的魔法消耗从//点增加至//点
10级:+10力量或+40攻击力
15级:+30移动速度或+生命
20级:+20%魔法抗性或+80攻击速度
25级:-1.5秒死亡脉冲冷却或+0.6%竭心光环生命流失
暗夜魔王:
白天视野从0减少至
10级:+魔法或+生命
15级:+15力量或+施法距离
20级:+50移动速度或+50攻击力
25级:-8秒伤残恐惧冷却或+暗夜猎影攻击速度
司夜刺客:
尖刺外壳的伤害反弹机制现在与刃甲类似(每个敌人只反弹一次,技能免疫状态下敌人不会被眩晕)。
10级:+60金钱/分或+6%技能增强
15级:+生命或+35移动速度
20级:+75%尖刺外壳反弹或+穿刺伤害
25级:+敏捷或复仇可穿越地形
食人魔魔法师:
10级:+施法距离或+60金钱/分
15级:+生命或+90攻击力
20级:+40嗜血术攻击速度或+30力量
25级:+90移动速度或+火焰爆轰伤害
全能骑士:
守护天使的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒
10级:+90金钱/分或+75洗礼范围
15级:+35%经验获取或+90攻击力
20级:+6魔法恢复或-12%退化光环
25级:+3秒驱逐持续时间或+洗礼伤害/治疗
神谕者:
虚妄之诺的视觉特效现在会显示英雄是否死亡。
10级:+1秒气运之末最大持续时间或+25%经验获取
15级:+施法距离或+90金钱/分
20级:+75移动速度或虚妄之诺提供隐身(0.6秒渐隐时间)
25级:-5秒命运敕令冷却或+2秒虚妄之诺持续时间
殁境神蚀者:
10级:+生命或+20攻击速度
15级:+15%精气光环几率或+40移动速度
20级:+20力量或+2神智之蚀伤害系数
25级:+60秒奥术天球智力窃取或+15%技能吸血
幻影刺客:
10级:+生命或+15攻击力
15级:+20%分裂或-4护甲削弱
20级:20%吸血或窒息之刃攻击两个目标
25级:+5%恩赐解脱几率或+25%模糊闪避
幻影长矛手:
幻影冲锋现在可以开关,进行禁用(默认状态为开启)。
现在神行百变施放后会使所有幻象的持续时间增加2秒。
10级:+10%闪避或+20攻击速度
15级:+生命或+灵魂之矛伤害
20级:+4并列幻象上限或+幻影冲锋距离
25级:-5秒神行百变冷却或30%致命一击(%)
凤凰:
10级:+8%技能增强或+90金钱/分
15级:+60烈火精灵每秒伤害或+40%经验获取
20级:+0凤凰冲击距离或+1秒超新星眩晕
25级:+3超新星可攻击次数或+2%烈日炙烤最大生命值伤害
帕克:
梦境缠绕施放时不再造成//点伤害。
梦境缠绕的连接破裂伤害从//点提升至//点(神杖升级的伤害从//点提升至//点)
10级:+5护甲或+10智力
15级:+50攻击力或+8%技能增强
20级:-5秒新月之痕冷却或+40%幻象法球距离/速度
25级:+金钱/分或梦境缠绕快速攻击(每0.6秒攻击射程内所有敌人)
帕吉:
肉钩可以钩回神符。若成功钩回则补回魔法消耗。
肢解现在会将目标朝帕吉拉近。
10级:+5护甲或+35腐烂伤害
15级:+13%技能吸血或+75攻击力
20级:+15%冷却时间减少或+金钱/分
25级:+2.0腐肉堆积力量或+3秒肢解持续时间
帕格纳:
生命汲取距离减少
衰老现在可以对墓碑施放。
10级:+生命或+25移动速度
15级:-1秒幽冥爆轰冷却或+1幽冥守卫生命
20级:+2秒衰老持续时间或+25%生命汲取治疗
25级:+1.75幽冥守卫伤害系数或+幽冥爆轰伤害
痛苦女王:
10级:+10力量或+25攻击力
15级:+40攻击速度或+12%冷却时间减少
20级:+范围型暗影突袭或+30%技能吸血
25级:20秒法术抵抗或痛苦尖叫造成1.5秒恐惧
剃刀:
基础移动速度减少5点
重做不稳定电流
被动:4/8/12/16%移动速度加成(与之前相同)
每5秒,范围内随机一个敌人将被电击,受到///点伤害并且被净化(减速40%,持续0.5/1/1.5/2秒,驱散有益状态)。
10级:+15敏捷或+生命
15级:+4%不稳定电流移动速度或+7静电连接攻击力窃取
20级:+10护甲或-0.1风暴之眼打击间隔
25级:+攻击速度或-3秒不稳定电流间隔
力丸:
移除移动速度减少5点
烟幕中的敌方单位视野降至0。
刀光谍影的背刺伤害可以触发致命一击、分裂等等
刀光谍影的背刺伤害系数从0.5/0.75/1.0/1.25减少至0.4/0.6/0.8/1.0
10级:+5生命恢复或+8敏捷
15级:-4秒烟幕冷却或20%1.5倍致命一击
20级:+闪烁突袭施法距离或+0.2背刺系数
25级:+绝杀秘技范围或刀光谍影不会显形
拉比克:
失效力场可以在防御形态和进攻形态之间切换。切换拥有30秒的冷却时间。进攻形态可以降低敌人的魔法抗性。
失效力场范围从提升至0
10级:+生命或+60攻击力
15级:+施法距离或-35弱化能流降低英雄攻击力
20级:+5%失效力场或+隔空取物落地距离
25级:+75%窃取技能获得技能增强或-15秒隔空取物冷却
沙王:
10级:+30移动速度或+生命
15级:+50沙尘暴每秒伤害或-50地震降低攻击速度
20级:+10护甲或+4地震波数
25级:+35生命恢复或50%沙尘暴减速和致盲
暗影恶魔:
邪恶净化现在对龙卷风状态下单位生效。
灵魂猎手不再分摊效果,只会影响范围内一个单位。
暗影剧毒范围从提升至
敌人在灵魂猎手状态下死亡后,将会产生一个受你控制的幻象。持续到原英雄复活或幻象被消灭。继承30/45/60/75%攻击力,承受%伤害。
10级:+25%经验获取或+10力量
15级:+25%暗影剧毒伤害或+40移动速度
20级:-6秒灵魂猎手冷却或-1.5秒暗影剧毒冷却
25级:+邪恶净化伤害或+5秒崩裂禁锢放逐持续时间
影魔:
毁灭阴影伤害从///点减少至90///点
毁灭阴影每次击中同个敌人时会有连中效果。每连中一次,敌人将再受到60点伤害。效果持续10秒,再次被击中时刷新效果。(第一次被击中没有额外伤害,第二次额外受到60点,第三次点……)
10级:+10%技能增强或+20攻击速度
15级:魔王降临影响建筑或+40移动速度
20级:+毁灭阴影伤害或+20%闪避
25级:40%冷却时间减少或+3伤害/灵魂
暗影萨满:
10级:+生命或+20%经验获取
15级:-4秒妖术冷却或+施法距离
20级:+3秒枷锁持续时间或+1群蛇守卫生命
25级:+苍穹震击伤害或+60守卫攻击力
沉默术士:
智慧之刃伤害从35/50/65/80%减少至15/30/45/60%
10级:+5护甲或+25攻击速度
15级:+90金钱/分或+2智力窃取
20级:+攻击距离或+30诅咒伤害
25级:+20%智慧之刃伤害或+2秒全领域静默持续时间
天怒法师:
10级:+25移动速度或+8智力
15级:-6秒上古封印冷却或+1奥法鹰隼
20级:全屏震荡光弹或+15%上古封印降低魔法抗性
25级:+神秘之耀伤害或+金钱/分
斯拉达:
守卫冲刺达到4级时在河道的移动速度为
10级:+20攻击力或+5生命恢复
15级:+生命或+深海重击伤害
20级:+50攻击速度或夜晚视野+0
25级:+15%深海重击几率或侵蚀雾霭无法驱散
斯拉克:
修复有时突袭成功后没有移动会强制退出范围的问题。
10级:+8力量或+10敏捷
15级:+30攻击速度或+20%吸血
20级:+黑暗契约伤害或+3秒突袭束缚时间
25级:+1秒暗影之舞持续时间或+秒能量转移持续时间
狙击手:
10级:+12%冷却时间减少或+20攻击力
15级:+40攻击速度或+20榴霰弹每秒伤害
20级:+35爆头击退距离或-1.5秒暗杀锁定时间
25级:+6榴霰弹能量点数或+攻击距离
幽鬼:
荒芜现在会施加一个负面效果,使目标的视野降低40/50/60/70%,持续5秒。
10级:+5生命恢复或+15荒芜伤害
15级:-8秒幽鬼之刃冷却或+8全属性
20级:+生命或+20%幽鬼之刃减速/加速
25级:+20%鬼影重重幻象攻击力或+8%折射
裂魂人:
黑暗冲刺在自身死亡后不再进入冷却状态。
裂魂人的基础生命恢复速率减少1点
巨力重击的伤害从22/30/38/46%调整为12/24/36/48%
10级:+夜晚视野或+5护甲
15级:+10生命恢复或+30攻击力
20级:+冲刺速度或+30%巨力重击伤害
25级:+生命或+25%巨力重击几率
风暴之灵:
10级:+20攻击力或+2魔法恢复:
15级:+80残影伤害或+生命
20级:+0.5秒电子涡流持续时间或+40攻击速度
25级:超负荷无视技能免疫或球状闪电每距离自动施放残影
斯温:
10级:+2魔法恢复或+8力量
15级:+30移动速度或+30攻击力
20级:+25%吸血或风暴之拳有驱散效果
25级:+40神之力量力量或-8秒风暴之拳冷却
工程师:
感应地雷的奖励金钱从50降低至25
感应地雷的伤害从///点提升至///点
10级:+30%经验获取或-4秒感应地雷冷却
15级:+爆破起飞伤害或+4魔法恢复
20级:+75移动速度或+金钱/分
25级:+攻击力或+25地雷移动速度
圣堂刺客:
灵能陷阱充能完毕后引爆将造成//点伤害(在减速期间累计造成伤害,而不是即时)。
10级:+生命或+25攻击速度
15级:+7护甲或+灵能陷阱伤害
20级:折光可驱散或-4隐匿削弱护甲
25级:+4折光次数或灵能之刃飞溅造成麻痹(目标减速%,持续1秒)
恐怖利刃:
10级:+20移动速度或+10%闪避
15级:+生命或+25攻击速度
20级:+10全属性或-8秒倒影冷却
25级:-35秒魂断冷却或+魔化攻击距离
潮汐猎人:
毁灭范围从提升至0
毁灭扩散速度从提升至
10级:+25移动速度或+80巨浪伤害
15级:+40%经验获取或+25%锚击降低攻击力
20级:+24海妖外壳格挡或-4巨浪降低护甲
25级:+25%冷却时间减少或+攻击力
伐木机:
10级:+6%技能增强或+25%经验获取
15级:+攻击力或+5活性护甲叠加上限
20级:+15力量或+10%冷却时间减少
25级:+8%死亡旋风降低属性或+0伐木锯链距离
修补匠:
再装填现在对背包内物品同样生效
热导飞弹的飞行速度从减少至
热导飞弹的魔法消耗从///点降低至80///点
10级:+6%技能增强或+75施法距离
15级:+75攻击力或+10%技能吸血
20级:+攻击距离或+8进击的机械伤害
25级:+激光伤害或+0.3秒热导飞弹眩晕
小小:英雄重做
基础生命恢复速率提升1点
攻击前摇从0.49秒降低至0.4秒
山崩的伤害从///点调整为///点
敏捷从9+0.9改为0+0
小小的基础护甲从-1点提升至0点
小小的基础力量提升3点
移除神杖加成
移除崎岖外表
增加了一个新技能:抓树。对树木施放后可以在攻击中使用2/3/4/5次。攻击距离增加至。每次攻击对单位多造成25%伤害,对建筑多造成75%伤害。对攻击路径上的单位造成70%溅射伤害。对建筑生效。耗尽攻击次数后进入冷却。冷却时间:40/32/24/16秒。魔法消耗:20/30/40/50点
重做长大:提供20/30/40%状态抗性,基础攻击力提升40/80/点,移动速度提升40/50/60,并且攻击速度降低30。
抓树在握着树木时获得一个次级技能。可以将手上的树扔向目标(攻击次数直接耗尽),触发自身对其的攻击,并且范围内造成70%溅射伤害。施法距离:0
10级:+15%魔法抗性或+25攻击力
15级:+75山崩伤害或+生命
20级:-10秒抓树冷却或投掷无需目标
25级:-12秒山崩冷却或3投掷能量点数
树精卫士:
10级:+35%经验获取或+10%冷却时间减少
15级:+90攻击力或3秒树木重生时间(意味着树木被摧毁3秒后就会重生)
20级:+2秒自然之蔽缠绕或+40寄生种子伤害/治疗
25级:+6活体护甲格挡次数或+丛林之眼和疯狂生长范围
巨魔战将:
旋风飞斧图标总是在界面上可见,但是会根据近战/远程形态处于可用/不可用的状态。
旋风飞斧(远程)的冷却时间从19/16/13/10秒降低至9秒
旋风飞斧(远程)的减速持续时间从3/3.75/4.5/5.25秒减少至2.5/3/3.5/4秒
旋风飞斧(远程)的减速数值从30%提升至40%
旋风飞斧(近战)的冷却时间从12秒降低至9秒
旋风飞斧(近战)的致盲持续时间从4/5/6/7秒调整为5秒
10级:+10敏捷或+生命
15级:+3热血战魂叠加上限或+50旋风飞斧伤害
20级:+20%闪避或+50攻击力
25级:-6秒旋风飞斧冷却或战斗专注可驱散(对友军有效)
巨牙海民:
10级:+40%经验获取或+90金钱/分
15级:+生命或+雪球伤害
20级:+雪球速度或+%海象神拳暴击
25级:12%普攻触发海象神拳或-6秒寒冰碎片冷却
孽主:
10级:+18火焰风暴伤害或+30移动速度
15级:+施法距离或+15衰退光环攻击力加成
20级:+70攻击速度或+30生命恢复
25级:+0.8秒怨念深渊缠绕或25%火焰风暴伤害建筑
不朽尸王:
墓碑持续时间从15/20/25/30秒调整为30秒
墓碑范围从//0/0调整为0
墓碑产生僵尸间隔从3秒增加至4.5/4/3.5/3秒
墓碑冷却时间从70秒调整为85/80/75/70秒
减少了墓碑僵尸的碰撞体积
腐朽的魔法消耗从70/90//点降低至70/85//点
腐朽的伤害从20/60//点减少至20/50/80/点
10级:+施法距离或+8生命恢复
15级:死亡时召唤墓碑或+20秒腐朽持续时间
20级:+30墓碑僵尸攻击力或+3墓碑可攻击次数
25级:获得重生秒冷却或2秒腐朽冷却
熊战士:
10级:+1.75魔法恢复或+8力量
15级:+16敏捷或-1秒震撼大地冷却
20级:+1激怒持续时间或+25秒怒意狂击
25级:+14怒意狂击伤害或+震撼大地范围
复仇之魂:
恐怖波动视野范围从降低至(与伤害范围相同)
恐怖波动冷却时间从22/20/18/16秒降低至10秒
恐怖波动的负面效果持续时间从15秒减少至8秒
神杖升级的幻象攻击力从50%提升至%
复仇光环的范围从提升至0
死亡时不再对敌人施加复仇光环
友方英雄在复仇光环下死亡时就会产生该英雄的幻象,持续攻击导致其死亡的敌人,持续7秒。幻象继承%攻击力。幻象为鬼魂/无法被选中,而且对敌人可见。
10级:+15%魔法抗性或-1恐怖波动护甲
15级:+15敏捷或-6秒恐怖波动冷却
20级:-4秒魔法箭冷却或+15%复仇光环
25级:+魔法箭伤害或魔法箭无视技能免疫
剧毒术士:
基础移动速度减少5点
基础攻击力减少3点
瘴气现在可以被驱散
10级:-8瘴气冷却或+90金钱/分
15级:+施法距离或+6%毒刺减速
20级:+6秒剧毒新星持续时间或瘴气击中英雄时召唤2个守卫
25级:+剧毒新星范围或3倍瘟疫守卫生命/攻击力
冥界亚龙:英雄重做
基础移动速度减少5点
基础护甲减少1点
腐蚀皮肤不再减缓移动速度。
腐蚀皮肤每秒伤害从10/15/20/25点提升至8/16/24/32点
腐蚀皮肤降低攻速效果从10/15/20/25调整为8/16/24/32
重做毒性攻击。对目标造成减速,并根据目标缺失的生命值造成伤害。
降低攻速/移速:25/30/35/40%
每秒伤害:0.25/0.5/0.75/1.0*缺失的生命值百分比(满级时损失了50%生命值将受到每秒50点伤害,损失了90%生命值将受到90点每秒伤害)
持续时间:3
冷却时间:6/4/2/0
魔法消耗:40/35/30/25
重做幽冥剧毒。向目标区域施放剧毒。对范围内敌人造成持续伤害,降低魔法抗性并施加破坏效果(禁用被动技能)。
范围:
每秒伤害:20/30/40/50
魔法抗性:-10/15/20/25%+施加破坏
持续时间:8
冷却时间:5
魔法消耗:75
施法距离:(弹道速度为0)
注:这将作用目标区域,施放时不会使敌人获得持续的负面效果。只有他们站在该区域内才会生效。
10级:+20攻击速度或+8%技能吸血
15级:+攻击距离或+6腐蚀皮肤伤害
20级:毒性攻击对建筑有效或+蝮蛇突袭每秒伤害
25级:+攻击力或幽冥剧毒具有沉默效果
维萨吉:
佣兽攻击力现在是恒定的25/40/55点,而不是逐渐恢复的能量。
施放皇权颤抖现在会使范围内的佣兽在施放时获得同样效果。
10级:+施法距离或+30攻击力
15级:+40%经验获取或灵魂超度攻击两个目标e
20级:+15灵魂超度每点灵魂伤害或+80佣兽移动速度
25级:-2秒陵卫斗篷恢复时间或+1佣兽
术士:
10级:+5%致命链接伤害或+施法距离
15级:-7秒暗言术冷却或+40%经验获取
20级:死亡时召唤地狱火或范围型暗言术
25级:+20地狱火护甲或地狱火获得技能免疫
编织者:
10级:+20法力损毁或+25%经验获取
15级:12力量或+75缩地伤害
20级:-0.5虫群降低护甲或+2虫群可攻击次数
25级:+缩地移动速度或+1连击次数
风行者:
集中火力现在允许风行者边攻击目标边移动。
集中火力攻击速度加成从减少至
集中火力冷却时间从60秒增加至70秒
束缚击现在没能束缚目标时在落空区域会有提示。
10级:+30%风行减速或+1.75魔法恢复
15级:+90强力击伤害或+75攻击距离
20级:25%冷却时间或风行提供隐身
25级:+20%集中火力短暂击晕或+1束缚击目标
寒冬飞龙:
10级:+90金钱/分或+50攻击力
15级:+生命或+夜间视野
20级:+15%严寒烧灼减速或-5秒极寒之拥冷却冷却
25级:+1.5秒寒冬诅咒持续时间或碎裂冲击造成2秒眩晕
巫医:
死亡守卫现在产生时攻击距离守卫最近的英雄
10级:+5护甲或+75攻击力
15级:+2麻痹药剂弹跳次数或+金钱/分
20级:+1诅咒爆发次数或+死亡守卫攻击距离
25级:+1.5%巫毒回复术最大生命值或+75死亡守卫攻击力
冥魂大帝:英雄重做
力量成长从3.2减少至2.8
重做殊死一搏:
殊死一搏对英雄的几率从15%调整为9/11/13/15%(与非英雄单位相同)
殊死一搏对英雄的致命一击伤害从///调整为%
重做殊死一搏对非英雄的机制。拥有9/11/13/15%几率直接秒杀非玩家控制的非远古单位,并获得一点能量。
可以施放殊死一搏召唤骷髅兵,数量与拥有的能量点数相同(最多为4/5/6/7点)。骷髅不受控制,会自动寻找攻击目标。
主动施放需要75点魔法,冷却时间为50秒。骷髅兵拥有35-40点攻击力,1.2秒攻击间隔,移动速度,点生命。击杀后给予15金钱/经验奖励。
骷髅兵每0.25秒召唤一个(施放时召唤第一个)。
注:如果拥有吸血光环,秒杀单位时的吸血量与造成全额伤害相同。
对目标施放冥火暴击会使所有骷髅兵收到命令,攻击该目标。
10级:+40冥火暴击每秒伤害或+20攻击速度
15级:+5骷髅兵数量或+15力量
20级:重生不消耗魔法或+30骷髅兵攻击力
25级:+25%吸血光环吸血或重生时施放冥火暴击
宙斯:
10级:+6护甲或+25%经验获取
15级:+40移动速度或+1%静电场伤害
20级:+15%冷却时间减少或+0.5秒雷击眩晕
25级:+施法距离或+弧形闪电伤害
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